La segunda edición del F2P Campus Vitoria-Gasteiz, el primer campus-aceleradora de videojuegos free-to-play del mundo, creará un nuevo formato denominado “F2P Campus Academy” para impulsar las vocaciones de los futuros creadores de videojuegos locales

Vitoria-Gasteiz
  • Mañana 12 de abril comienza el plazo para que los equipos aspirantes puedan inscribirse a un campus que ya ha despertado interés internacional en varios países tras el éxito de su primera edición
  • Un máximo de 5 equipos de 4 personas podrán participar en esta segunda edición que se desarrollara del 15 de julio al 27 de septiembre en diferentes ubicaciones del centro de Vitoria-Gasteiz
  • Los organizadores mantienen su objetivo de atraer a la capital de Euskadi talento y negocio de un sector que facturó en 2018 casi 140.000 millones de dólares en todo el mundo, 713 millones de euros sólo en España

Hoy se ha presentado en Vitoria-Gasteiz la segunda edición del F2P Campus, una iniciativa impulsada por el Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, el Gobierno Vasco, Diputación Foral de Álava y Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz que traerá hasta la capital alavesa a un máximo de 5 equipos de profesionales que están trabajando en la creación de nuevos videojuegos Free-to-Play, aquellos en lo que no es necesario pagar para poder jugar. La principal novedad de la edición 2019 será la creación de F2P Campus Academy, un formato abierto al público que se desarrollará en el mes de septiembre con diferentes actividades para impulsar la incorporación de jóvenes al sector de videojuego y para mostrarles las amplias posibilidades de una industria que en España factura ya más de 713 millones de euros. F2P Campus Academy incluirá una charla abierta impartida por expertos del sector y un taller dirigido a jóvenes que quieren crear su primer videojuego.

La concejala de Empleo y Desarrollo Económico Sostenible del Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, Nerea Melgosa, la teniente de Diputado General de la Diputación Foral de Álava, Pilar García de Salazar, la Directora de Promoción de la Cultura de Gobierno Vasco, Aitziber Atorrasagasti, y los directores del F2P Campus Vitoria-Gasteiz 2019, Jon Beltrán de Heredia y Raúl Herrero, han explicado en rueda de prensa que mañana, 12 de abril, comienza el plazo para la recepción de solicitudes de los equipos aspirantes. En esta edición, el máximo de equipos permitidos será de 5 pero podrán tener hasta 4 miembros. Para poder optar a este campus-aceleradora tendrán que enviar su solicitud antes del próximo 31 de mayo. “Después del éxito de la primera edición, donde tuvimos 22 equipos aspirantes de 12 países, ya estamos teniendo muchas solicitudes de información de equipos de todo el mundo. En las próximas semanas vamos a presentar el F2P Campus Vitoria-Gasteiz en el Nordic Games, una de las ferias más importantes de Europa que se celebra en Malmoe (Suecia) y también lo difundiremos en Barcelona, el principal hub peninsular de la industria del videojuego. Asimismo, estamos en contacto con varios partners en USA y Asia que nos están ayudando a difundir la iniciativa en estos dos importantes mercados”, ha explicado Jon Beltrán de Heredia.

Raúl Herrero, codirector del F2P Campus, ha señalado que, sin duda alguna, el éxito de la primera edición está ayudando a la repercusión mundial del evento“poco a poco estamos poniendo a Vitoria-Gasteiz en el mapa internacional del videojuego. No podemos olvidar que en 2018 pasaron por aquí más de 20 reconocidos profesionales y expertos del sector de talla mundial que asesoraron personalmente a nuestros alumnos en el desarrollo de sus nuevas creaciones”. Este año la lista de mentores nacionales e internacionales se está terminando de confeccionar pero tendrá un nivel muy similar a la del año pasado. Una de las primeras confirmaciones Sven Liebich, un alemán que es el vicepresidente de Social Point, una de las empresas referentes de videojuegos a nivel mundial comprada por la multinacional americana Take 2 hace dos años. Social Point tiene en la actualidad alrededor de 300 empleados y factura 250 millones de euros al año.

Más patrocinadores privados y sinergias con eventos cercanos

En esta edición, además del apoyo económico de las instituciones del territorio, el F2P Campus Vitoria-Gasteiz ha confirmado ya el apoyo de otros patrocinadores privados tan destacados como ENTI, la Escuela Universitaria de videojuegos adscrita a la Universidad de Barcelona. Por otro lado, Fundación Vital y Euskaltel vuelven a repetir patrocinio. De hecho, el F2P Campus tendrá un espacio especial en la Euskal Encounter que se celebrará a finales de julio y que organiza la tecnológica vasca. Al igual que en 2018, habrá un programa de charlas abiertas al público de todos los expertos de la industria del videojuego que acudan a Vitoria-Gasteiz que se difundirá próximamente a través de la web www.f2pcampus.com

La presentación de esta edición 2019 ha contado también con la presencia de uno de los representantes del equipo vasco que participó en la primera edición, Etorki, de Irún. Alexander Camarero ha mostrado el impulso que supuso el campus vitoriano para sus proyectos y toda la ayuda que recibieron con su nueva propuesta de videojuego: Evil Nun.

Los directores de este campus-aceleradora han querido resaltar la importancia que tiene para impulsar la industria del videojuego en Vitoria-Gasteiz y en Euskadi. “Ahora mismo Cataluña lidera con holgura este sector, más del 30% de las empresas y estudios tienen su sede en esta comunidad autónoma mientras que Euskadi apenas acoge a algo más del 5%. Iniciativas como el F2P Campus atraen nuevo talento, de hecho, uno de los equipos de la primera edición que tenían su residencia en Málaga ya se han trasladado y han fijado su sede en Vitoria-Gasteiz para seguir desarrollando su proyecto”, subrayaron.

La concejala de Empleo y Desarrollo Económico Sostenible, Nerea Melgosa, ha subrayado la importancia de una iniciativa como FP2 Campus para posicionar Vitoria-Gasteiz como capital de videojuego. “Venimos haciendo una importante apuesta por las industrias creativas como elemento generador de empleo y dinamizador de nuestra economía, sacando partido del talento local y atrayendo el talento de otras ciudades. El año pasado demostramos que aquí se puede generar el ecosistema necesario para impulsar proyectos capaces de competir a nivel internacional, buscando sinergias con agentes como la Escuela Superior de Diseño. De las empresas que participaron en la primera edición de F2P Campus, una se ha quedado aquí. Es un buen indicador de cara a este año”, ha concluido Nerea Melgosa.